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        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

        文章來源于 muhammed sajid,感謝作者 黑獅力 給我們帶來經精彩的文章!
        設計教程/PS教程/鼠繪教程2021-03-16
        本教程主要使用Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品,教程主要使用PS來完成,一種噪點磨砂的插畫效果,希望大家可以喜歡

        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

        一、什么是噪點插畫?

        噪點插畫還有一個通俗易懂的名字叫顆粒插畫,是屬于肌理插畫的一種。

        它由不同大小、不同密度的顆粒組成,當密度低時它是點,當密度高時它還可能成為線與面。

        它的特點是能在扁平的畫面中用顆粒表達出整體的層次感,從而提升畫面的質感,是目前非常流行的插畫形式。

        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

        二、噪點插畫的使用分類

        在噪點插畫的使用中,最好用的軟件就是大家所熟悉的PS,如果你想專業一點那就用Photoshop(- – ),AI也可以做噪點插畫,不過調色麻煩,個人建議用PS。

        噪點插畫的使用一共分為三個類別,分別為:智能噪點、手動噪點、自定義噪點。

        1. 智能噪點

        1-1 濾鏡-雜色-添加雜色

        這是最常用的噪點添加方法之一,操作方式如下:

        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

        操作路徑:「濾鏡-雜色-添加雜色」,選取后彈出雜色參數界面。

        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

        在選取不同參數的情況下效果呈現是不同的。

        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

        在選取不同分布狀態下的效果呈現也是不同的。

        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

        注意:我們在選擇雜色參數時,如果百分比越高雜色凸顯度就更強,反之則更弱,百分比低的參數適合柔性一點的雜色插畫風格,百分比高的參數則更適合于剛硬一點的插畫風格。同樣選取分布狀態也是一個道理,平均分布適合柔性插畫,高斯分布則更適合剛硬插畫。

        對于這類噪點添加更適用于在整體畫面下使用,下面是我之前做的一些插畫作品,都是用到了此方法,值得一提的是在同一畫面上添加噪點時,需要用調整不同參數來進行疊加,這樣效果出來才會更加協調,如下:

        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

        1-2 混合模式溶解

        采用混合模式溶解的方式我們可以達到噪點的效果。

        混合模式溶解中也分為3類,分別為蒙版溶解填充、直接溶解填充、自定義溶解填充。

        1-2-1 直接填充:

        直接填充類型:浮雕、描邊、內陰影、投影、內發光、外發光、光澤、顏色疊加、漸變疊加。雖然看起來這么多,其實就是相同的操作方式。

        操作路徑:「混合選項-選取填充類型-選取混合模式溶解」,選取后調整參數。

        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

        根據不同的樣式可以調整不同的噪點方式,下面舉例常用的三種方式:

        Photoshop繪制磨砂風格的插畫作品

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